<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>

  <language xmlns:zml="http://www.zmodeler2.com/xsd/zml" >

    <!-- Commands Bar: -->
    <zml:br name="Create..." trans="Создать...">
      <zml:br name="Polygon..." trans="Полигон...">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Triangles" trans="Треугольники" />
          <zml:item name="Quads" trans="Четырехугольники" />
          <zml:item name="Polygons" trans="Полигоны" />
          <zml:item name="Smart Depth" trans="Удерживать в плоскости" />
        </zml:dlg>
        <zml:tool name="Single" trans="Одиночный" hint="Созать одиночный полигон, указывая вершины" />
        <zml:tool name="Strip" trans="Полоской" >
          <zml:hint>Созать последовательно полигоны, указывая вершины</zml:hint>
          <zml:hint>Работает на уровне вершин, используя существующие или создавая новые вершины. Правый-клик прерывает создание</zml:hint>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Fan" trans="Веером" >
          <zml:hint>Создать веером полигоны, c общей первой вершиной</zml:hint>
          <zml:hint>Работает на уровне вершин, используя существующие или создавая новые вершины. Правый-клик прерывает создание</zml:hint>
        </zml:tool>
      </zml:br>

      <zml:tool name="Copy" trans="Копию" hint="Копировать объекты" >
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Interaction:" trans="Интерактивность:" />
          <zml:item name="None" trans="Нет" />
          <zml:item name="Move" trans="Перемещать" />
          <zml:item name="Rotate" trans="Вращать" />
          <zml:item name="Instance" trans="Зависимые копии" />
          <zml:item name="With children" trans="Копировать дочерние" />
        </zml:dlg>
      </zml:tool>

      <zml:br name="Surface..." trans="Поверхность...">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Produce:" trans="Генерировать" />
          <zml:item name="Triangles" trans="Треугольники" />
          <zml:item name="Quads" trans="Четырехугольники" />
          <zml:item name="Generate UV" trans="Текстурные координаты" />
          <zml:item name="Assign Materials" trans="Назначить Материалы" />
          <zml:item name="Assign Props" trans="Назначить ID" />
          <zml:item name="Optimize spline" trans="Оптимизировать сплайн" />
        </zml:dlg>
        <zml:tool name="Grid" trans="Сетка">
          <zml:hint>Создать плоскую сетку</zml:hint>
          <zml:hint>Работает на уровне объектов. Для создания кликни и двигай мышь. Раскрой опции для установки параметров.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Columns:" trans="Колонок:" />
            <zml:item name="Rows" trans="Строк:" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Loft" trans="Лофт" >
          <zml:hint>Созать лофт на основе сечения и пути.</zml:hint>
          <zml:hint>Щелки на сплайне-сечении и потом на сплайне-пути. Раскрой опции для установки параметров.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Mesh" trans="Опции геометрии" />
            <zml:item name="Const Stepping" trans="Постоянный шаг сечения" />
            <zml:item name="each:" trans="каждые:" />
            <zml:item name="Sharp corners" trans="Острые углы" />
            <zml:item name="Mapping" trans="Опции текстурирования" />
            <zml:item name="U Repeat:" trans="Повторов по сечению:" />
            <zml:item name="V Repeat:" trans="Повторов по длине:" />
            <zml:item name="Locked Axis" trans="Ограничть сечение в оси" />
            <zml:item name="None" trans="Не ограничивать" />
            <zml:item name="World X" trans="Глобальная X" />
            <zml:item name="World Y" trans="Глобальная Y" />
            <zml:item name="World Z" trans="Глобальная Z" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Revolved" trans="Вращение" >
          <zml:hint>Создать поверхность вращения</zml:hint>
          <zml:hint>Вращает сплайн-сечение вокруг локальной оси. Раскрой опции для установки параметров.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Revolve axis" trans="Ось вращения" />
            <zml:item name="Mesh" trans="Опции геометрии" />
            <zml:item name="Sections:" trans="Сечений на круг:" />
            <zml:item name="Sharp corners" trans="Острые углы" />
            <zml:item name="Cap Start" trans="Заполнить начало сплайна" />
            <zml:item name="Cap End" trans="Заполнить конец сплайна" />
            <zml:item name="Mapping" trans="Опции текстурирования" />
            <zml:item name="U Repeat:" trans="Повторов по сечению:" />
            <zml:item name="V Repeat:" trans="Повторов по длине:" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
      </zml:br>

      <zml:br name="Light..." trans="Свет...">
        <zml:tool name="Omni" trans="Точечный" hint="Создать точечный источник света">
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции"/>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Directional" trans="Направленный" hint="Создать направленный источник света">
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции"/>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Spot" trans="Прожектор">
          <zml:hint>Создать направленный конусный источник света.</zml:hint>
          <zml:hint>Щелкни и, удерживая левую кнопку, двигай курсор для создания прожектора. Раскрой опции для установки параметров.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Color" trans="Цвет">
            <zml:item name="Color:" trans="Цвет" />
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="Attenuation" trans="Область действия">
            <zml:item name="Hot Spot:" trans="Полная сила:" />
            <zml:item name="Falloff:" trans="Рассивание:" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
      </zml:br>
      <zml:br name="Spline..." trans="Сплайн...">
        <zml:tool name="Circle" trans="Эллипс">
          <zml:hint>Создать эллиптический сплайн.</zml:hint>
          <zml:hint>Щелкни и, удерживая левую кнопку, двигай курсор для создания сплайна. Для создания круглого сплайна, удерживай Shift.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Vertices:" trans="Узлов на круг:" />
            <zml:item name="Segments:" trans="Сегментов в дуге:" />
            <zml:item name="Smooth curve" trans="Гладкая кривая" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Strip" trans="Кривая">
          <zml:hint>Создать кривую, указывая контрольные точки.</zml:hint>
          <zml:hint>Щелкни для указания контрольной точки; удерживая и двигая мышь - измешяешь кривизну сегмента; правый клик - завершение.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Precision:" trans="Допуск по точкам:" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Helix" trans="Пружина">
          <zml:hint>Создать сплайн-пружину.</zml:hint>
          <zml:hint>Щелкни и, удерживая левую кнопку, двигай курсор для указания радиуса сплайна. Для создания круглого сплайна, удерживай Shift.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Vertices:" trans="Узлов в витке:" />
            <zml:item name="Steps:" trans="Витков:" />
            <zml:item name="Smooth curve" trans="Гладкая кривая" />
            <zml:item name="Segments:" trans="Сегментов в дуге:" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
      </zml:br>
      <zml:br name="Skeleton..." trans="Скелет...">
        <zml:tool name="Bone" trans="Кость" hint="Создает кость от существующей кости или основания скелета." />
        <zml:tool name="Skeleton Base" trans="Основа" hint="Создает основу скелетной модели." />
      </zml:br>
    </zml:br>

    <zml:br name="Display..." trans="Отображение...">
      <zml:tool name="Disable" trans="Заморозить" hint="Делает объект или его элементы недоступными для модификаций."/>
      <zml:tool name="Enable" trans="Разморозить" hint="Делает объект или его элементы доступными для модификаций."/>
      <zml:tool name="Hide" trans="Скрыть" hint="Скрывает из окон объект или его элементы, делая недоступными для модификаций."/>
      <zml:tool name="Show" trans="Показать скрытое" hint="Показывает скрыте ранее элеменеты объекта."/>
      <zml:tool name="[By Name]" trans="[..список..]" hint="Выводид список объектов. Объекты можно скрывать/показывать, замораживать/размораживать.">
        <zml:dlg name="Modify Status of nodes:" trans="Изменение статуса объектов:">
          <zml:item name="List Enabled/Disabled:" trans="Показать в списоке:" />
          <zml:item name="List Visible/Hidden:" trans="Показать в списоке:" />
          <zml:item name="Enabled" trans="Доступные" />
          <zml:item name="Disabled" trans="Замороженные" />
          <zml:item name="Visible" trans="Видимые" />
          <zml:item name="Hidden" trans="Скрытые" />
          <zml:item name="&amp;Enable" trans="&amp;Разморозить" />
          <zml:item name="&amp;Disable" trans="&amp;Заморозить" />
          <zml:item name="&amp;Hide" trans="&amp;Скрыть" />
          <zml:item name="&amp;Show" trans="&amp;Показать" />
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:br name="Local Axes..." trans="Локальные Оси...">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Keep Object" trans="Влиять только на оси" />
          <zml:item name="Orientation" trans="Направление осей" />
          <zml:item name="Offset" trans="Смещение центра осей" />
        </zml:dlg>
        <zml:tool name="Center to Object" trans="Отцентровать" hint="Перемещает центр осей в центр объекта."/>
        <zml:tool name="Reset to World" trans="Как у глобальных осей" hint="Изменяет, согласно глобальным осям, направление или полоцение центра локальных осей объекта."/>
        <zml:tool name="Reset to Parent" trans="Как у родителя" hint="Изменяет, согласно родительскому объекту, направление или полоцение центра локальных осей объекта."/>
        <zml:tool name="Copy" trans="Копировать" hint="Копировать оси с одного объекта другому" >
          <zml:hint>Щелкни на объект с которого, а потом на объект которому требуется скопировать оси. Правый клик - отмена.</zml:hint>
        </zml:tool>
      </zml:br>
    </zml:br>

    <zml:br name="Surface..." trans="Поверхность...">
      <zml:br name="Normals..." trans="Нормали....">
        <zml:tool name="Calculate" trans="Пересчитать" hint="Вычисляет нормали по кривизне поверхности.">
          <zml:hint>Щелкни на объект для пересчета нормалей. Инструмент применяется для установки стандартной освещенности поверхности объекта.</zml:hint>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Normalize" trans="Нормализовать" hint="Выровнять длину нормалей." />
        <zml:tool name="Projection" trans="Проецировать" hint="Проецирует нормали из опорной точки" />
        <zml:tool name="Smooth" trans="Сгладить" hint="Сглаживает острые грани между врешинами с одинаковыми координатами" >
          <zml:hint>Применяется к объектам или выделенным группам вершин. Спад действия: 1 - спад от нулевого угла нормалей, 0.5 - спад от половины предела угла, 0 - без спада.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Affection(%):" trans="% Влияния:" />
            <zml:item name="FallOff:" trans="Спад действия:" />
            <zml:item name="Max Angle:" trans="Предел угла нормалей:" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
      </zml:br>

      <zml:br name="Paint..." trans="Покраска...">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Pressure:" trans="Нажим:" />
          <zml:item name="Soft Shape" trans="Мягкая кисть" />
          <zml:item name="Alpha Only" trans="Только Альфа-канал" />
        </zml:dlg>
        <zml:tool name="Color" trans="Цвет" hint="Покраска вершинок в выбранный цвет" >
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Fill Selection" trans="Заливка выделенного" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Swap colors" trans="Смена активного цвета" hint="Переключает активный цвет между Диффузным и Бликовым (для объектов с двумя цветовыми каналами)."/>
        <zml:tool name="Saturation" trans="Насыщенность" hint="Изменяет насыщенность цвета вершинок">
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Percentage:" trans="Влияние (%):" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Lightness" trans="Яркость" hint="Изменение яркости цвета вершинок: светлее/темнее.">
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Percentage:" trans="Влияние (%):" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Prelit Color" trans="Освещенность" hint="Вычисляет и закладывает освещенность в цвет вершин." >
          <zml:hint>Рассчитывает освещенность вершин для одного или неск. источников света. Опциональный учет падающих теней.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Force Colors" trans="Использовать цвета" />
            <zml:item name="Light Color:" trans="Цвет на свету:" />
            <zml:item name="Shadow Color:" trans="Цвет в тени:" />
            <zml:item name="Brightness only" trans="Изменять сущ. яркость" />
            <zml:item name="Detect Shadows" trans="Учёт падающих теней" />
            <zml:item name="Strength:" trans="Влияние:" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Bones Weight" trans="Вес костей" hint="Изменяет влияние кости на вершинки через нанесение &quot;веса кости&quot;">
          <zml:hint>Свяжи геометрию со скелетом, установи активную кость в скелете и нанеси &quot;влияние кости&quot; на вершинки.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Percentage:" trans="Влияние (%):" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
      </zml:br>
      <zml:br name="Mapping..." trans="Текстурирование....">
        <zml:tool name="Edit UV" trans="Редактировать UV" hint="Создает/Изменяет/Удаляет текстурные (UV) координаты.">
          <zml:hint>Щелкни на объект или на выделенные вершины - в появившемся диалоговом окне установи параметры.</zml:hint>
        </zml:tool>
      </zml:br>
    </zml:br>

    <zml:br name="Select..." trans="Выделение...">
      <zml:tool name="All" trans="Всё" hint="Правый-клик для выделения всех объектов или их элементов"/>
      <zml:tool name="None" trans="Сбросить" hint="Правый-клик для снятия выделения со всех объектов или их элементов"/>
      <zml:tool name="Single" trans="Кликом" hint="Правый-клик для выделения или снятия имеющегося выделения."/>
      <zml:tool name="Invert" trans="Обратить" hint="Правый-клик для инверсии выделения."/>
      <zml:tool name="Open Edges" trans="Краевые грани" hint="Правый-клик на вершике для выделения (CTRL для сниятия выделения с) цепочки вершин на открытой грани."/>
      <zml:tool name="Separated" trans="Изолированные" hint="Выделяет (c CTRL снимает выделение) с изолированной группы вершин или полигонов."/>
      <zml:tool name="Circle" trans="Кругом" hint="Выделяет (или снимает выделение) с объектов или их элементов, попавших в указанный круг.">
        <zml:hint>Удерживая правую кнопку, рисуй круг для выделения (или, удерживая CTRL, для снятия выделения).</zml:hint>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="Quadr" trans="Рамкой" hint="Выделяет (или снимает выделение) с объектов или их элементов, попавших в прямоугольную рамку.">
        <zml:hint>Удерживая правую кнопку, рисуй рамку для выделения (или, удерживая CTRL, для снятия выделения).</zml:hint>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="Polyline" trans="Области" hint="Выделяет (или снимает выделение) с объектов или их элементов, попавших в указанный начерченную область.">
        <zml:hint>Правыми кликами рисуй произвольную область (двойной правый клик - замыкает) для выделения (или, удерживая CTRL, для снятия выделения).</zml:hint>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="[By ID/Extension]" trans="[по ID или Свойству]" hint="Выделяет (или снимает выделение) с объектов или их элементов, по ID или выбранному свойству.">
        <zml:dlg name="Select by ID/Flags" trans="Выбор по ID/Свойствам">
          <zml:item name="Render Extension flags:" trans="Свойства рендеринга:"/>
          <zml:item name="Compatibility flags:" trans="Свойства совместимости:"/>
          <zml:item name="Only exact matching" trans="Только полное соответствие"/>
          <zml:item name="&amp;Select" trans="&amp;Выбрать"/>
          <zml:item name="&amp;Deselect" trans="&amp;Сбросить"/>
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="[By Material]" trans="[по Материалу]" hint="Выделяет (или снимает выделение) с полигонов по назначенному материалу.">
        <zml:dlg name="Select by Material" trans="Выбор по материалу">
          <zml:item name="&amp;Select" trans="&amp;Выбрать"/>
          <zml:item name="&amp;Deselect" trans="&amp;Сбросить"/>
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="[By Name]" trans="[по Имени]" hint="Выделяет (или снимает выделение) с объектов по имени.">
        <zml:dlg name="Select by Name" trans="Выбор по имени">
          <zml:item name="&amp;Select" trans="&amp;Выбрать"/>
          <zml:item name="&amp;Deselect" trans="&amp;Сбросить"/>
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
    </zml:br>


    <zml:br name="Modify..." trans="Модификации...">
      <zml:br name="Align..." trans="Выровнять по...">
        <zml:tool name="Axis" trans="Оси" hint="Выравнивает вершины по выбранной оси."/>
        <zml:tool name="Line" trans="Линии" hint="Выравнивает вершины по выбранной линии">
          <zml:hint>Выбери две вершины, на которых будет базироваться линия выравнивания. Удерживая CTRL, кликай на вершины для выравнивая по линии.</zml:hint>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Plane" trans="Плоскости" hint="Выравнивает вершины по выбранной плоскости.">
          <zml:hint>Выбери три вершины, на которых будет базироваться плоскость выравнивания. Удерживая CTRL, кликай на вершины для выравнивая по плоскости.</zml:hint>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="View" trans="Видовому окну" hint="Выравнивает вершины по плоскости(Z) или оси (X или Y) видового окна."/>
      </zml:br>
      <zml:tool name="Attach" trans="Объединить" hint="Присоединяет (объединяет) геометрию одного объекта с другим">
        <zml:hint>Щелки на объект который надо присоединить и потоми на объект к которому надо присоединить.</zml:hint>
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Copy" trans="Присоединять копию объекта" />
          <zml:item name="Relink Children" trans="Переподчинить дочерние" />
          <zml:item name="Attach Children" trans="Присоединить дочерние" />
          <zml:item name="Attach Multiple..." trans="Сразу несколько объектов" />
        </zml:dlg>
        <zml:dlg name="Attach Multiple Nodes:" trans="Присоединить сразу несколько объектов:">
          <zml:item name="Attach to:" trans="Присоединять к:" />
          <zml:item name="Change..." trans="Выбрать..." />
        </zml:dlg>
        <zml:dlg name="Select Target" trans="К чему присоединять:"/>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="Break" trans="Разорвать" hint="Разрывает вершины в объекте или в сплайне"/>
      <zml:tool name="Connect" trans="Соединить" hint="Соединяет два сплайна или заполняет полигонами пространство между двумя группами граничных вершин"/>
      <zml:tool name="Exact Transform" trans="Трансформация матрицы" hint="Позволяет трансформировать матрицу объекта"/>
      <zml:tool name="Flip" trans="Развернуть" hint="Меняет видимую сторону полигонов; разворачивает нормаль; разворачивает ребро внутри четырехугольника."/>
      <zml:tool name="Delete" trans="Удалить">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Children:" trans="Дочерние объекты:" />
          <zml:item name="Delete" trans="Удалять" />
          <zml:item name="Relink" trans="Переместить к родителю" />
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="FFD" trans="Свободная деформация">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Curved" trans="Плавная деформация" />
          <zml:item name="Step X:" trans="Контр.узлов X:" />
          <zml:item name="Step Y:" trans="Контр.узлов Y:" />
          <zml:item name="Step Z:" trans="Контр.узлов Z:" />
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="Insert" trans="Вставить вершины" hint="Вставляет вершины в сплайн или добавляет вершины в ребре">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Points:" trans="Вершинок:" />
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="Mirror" trans="Отзеркалить" hint="Отзеркаливает объект, часть его вершин или локальные оси">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Mirror Geometry" trans="Геометрию" />
          <zml:item name="Mirror Matrix" trans="Локальные оси" />
          <zml:item name="Affect Children" trans="Влиять на дочерн. объекты" />
          <zml:item name="Base to Pivot" trans="Относительно опорной точки" />
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="Move" trans="Переместить" hint="Перемещает объекты, вершины.">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Move Pivot only" trans="Только локальные оси" />
          <zml:item name="Affect Children" trans="Влиять на дочерн. объекты" />
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="Rotate" trans="Вращать" hint="Вращение объектов, вершин, локальных осей">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Rotate Geometry" trans="Вращать геометрию" />
          <zml:item name="Rotate Matrix" trans="Вращать локальные оси" />
          <zml:item name="Rotate Normals" trans="Вращать нормали" />
          <zml:item name="Affect Children" trans="Влиять на дочерн. объекты" />
          <zml:item name="Base to Pivot" trans="Относительно опорной точки" />
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:tool name="Scale" trans="Масштабировать" hint="Масштабирование объектов, вершин, локальных осей">
        <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
          <zml:item name="Scale Geometry" trans="Масштаб. геометрию" />
          <zml:item name="Scale Normals" trans="Масштаб. нормали" />
          <zml:item name="Affect Children" trans="Влиять на дочерн. объекты" />
          <zml:item name="Base to Pivot" trans="Относительно опорной точки" />
        </zml:dlg>
      </zml:tool>
      <zml:br name="Submesh..." trans="Геометрия...">
        <zml:tool name="Cleanup" trans="Зачистка" hint="Удаляет неиспользуемые вершины, некорректные и дублирующиеся полигоны"/>
        <zml:tool name="Detach" trans="Отсоединить" hint="Отсоединяет часть геометрии от остальной геометрии (или в отдельный объект)">
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="To new object" trans="В новый объект" />
            <zml:item name="Keep original" trans="Сохрянять оригинал" />
            <zml:item name="Enable Drag" trans="Разрешить перетаскивание" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Extrude" trans="Вытянуть" hint="Вытягивает или утапливает полигоны и ребра, создавая новую геометрию">
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Quad Sides" trans="Четырехугольники" />
            <zml:item name="Triangle Sides" trans="Треугольники" />
            <zml:item name="Sharp edges" trans="Острые грани" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Knife" trans="Резать по граням" hint="Режит геометрию по существующим ребрам, создавая острые грани.">
          <zml:hint>Кликай последовательно на вершинах, прокладывая линию разреза по существующим граням. Ctrl+клик для выполнения разреза; правый клик - отмена.</zml:hint>
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Update normals" trans="Обновлять нормали" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
        <zml:tool name="Weld" trans="Склейка вершин" hint="Склеивает выбранные вершины, или отдельные группы вершин.">
          <zml:dlg name="Options" trans="Опции">
            <zml:item name="Multy-target mode" trans="Склеивать группами" />
            <zml:item name="Precision:" trans="Макс. расстояние:" />
            <zml:item name="Smooth:" trans="Макс. угол нормалей:" />
            <zml:item name="UV Limit:" trans="Макс. расст. UV:" />
          </zml:dlg>
        </zml:tool>
      </zml:br>
    </zml:br>

    <!-- main menu follows -->
    <zml:br name="&amp;File" trans="&amp;Файл" >
      <zml:br name="New" trans="&amp;Новый" hint="Очистить текущую сцену и начать новую." />
      <zml:br name="Open..." trans="&amp;Открыть..." hint="Открывает .z3d файл." />
      <zml:br name="Save" trans="&amp;Сохранить" hint="Сохраняет сцену в .z3d файле." />
      <zml:br name="Save As..." trans="Сохранить &amp;как..." hint="Сохраняет сцену в .z3d файле под другим именем." />
      <zml:br name="&amp;Merge..." trans="Сов&amp;местить..." hint="Добавляет в текущую сцену объеты из выбранного .z3d файла." />
      <zml:br name="Import..." trans="&amp;Импортировать..." hint="Добавляет в текущую сцену объеты из выбранного файла." />
      <zml:br name="Export..." trans="&amp;Экспортировать..." hint="Сохраняет сцену или выбранные объекты в указанном формате." />
      <zml:br name="&amp;Recent File" trans="&amp;Последние файлы"/>
      <zml:br name="E&amp;xit" trans="&amp;Выход" hint="Выход из программы с предложением сохранить изменения." />
    </zml:br>
    <zml:br name="&amp;Options" trans="&amp;Опции" >
      <zml:tool name="&amp;Settings..." trans="&amp;Настройки..." hint="Установки и настрокий программы, интерфейса, горячих клавиш и др." />
    </zml:br>
    <zml:br name="&amp;Edit" trans="&amp;Правка" >
      <zml:tool name="Properties..." trans="Свойства выделенного..." hint="Изменение свойств выделенных объектов и/или их элементов" />
      <zml:tool name="Undo" trans="Отменить последнее" />
      <zml:tool name="Undo Browser" trans="История изменений" />
      <zml:tool name="Redo" trans="Повторить отмёненное" />
      <zml:br name="&amp;Surface" trans="&amp;Поверхность">
        <zml:tool name="Normals Tuner" trans="Подстройка нормалей" hint="Смешивает разные типы вычисления нормалей для достижения балланса между отражениями от освещенностью" />
        <zml:tool name="UV-Remapper" trans="Сведение UV" hint="Сводит текстурирование с нескольких тамериалов и текстур на один материал/текстуру" />
      </zml:br>
    </zml:br>
    <zml:br name="&amp;View" trans="&amp;Рабочее пространство" >
      <zml:tool name="Status Bar" trans="Строка состояния" hint="Скрывает/выводит информационную строку состояния." />
      <zml:tool name="All Views Active" trans="Все окна активные" hint="Включает активирование рабочего окна наведением курсора, а не кликом." />
      <zml:br name="&amp;Layout" trans="Расположение окон" hint="Изменение конфигурации рабочих окон.">
        <zml:br name="Split top-level" trans="Корневая раскладка" >
          <zml:tool name="Four panes cross" trans="2 на 2 окна" hint="4 рабочих окна - 2 на 2." />
          <zml:tool name="Two stacked panes" trans="Разделить горизонтально" hint="Две горизонтальные рабочие области." />
          <zml:tool name="Two running panes" trans="Разделить Вертикально" hint="Две вертикальные рабочие области." />
          <zml:tool name="Three staked panes" trans="Три горизонтальные области"/>
          <zml:tool name="Three running panes" trans="Три вертикальные области"/>
        </zml:br>
        <zml:br name="Split active view" trans="Разделить активное окно" >
          <zml:tool name="Four panes cross" trans="2 на 2 окна" hint="4 рабочих окна - 2 на 2." />
          <zml:tool name="Two stacked panes" trans="Разделить горизонтально" hint="Две горизонтальные рабочие области." />
          <zml:tool name="Two running panes" trans="Разделить Вертикально" hint="Две вертикальные рабочие области." />
          <zml:tool name="Three staked panes" trans="Три горизонтальные области"/>
          <zml:tool name="Three running panes" trans="Три вертикальные области"/>
        </zml:br>
        <zml:tool name="Reduce current split to active view" trans="Заменить раскладку активным окном"/>
      </zml:br>
      <zml:tool name="Materials Editor" trans="Редактор Материалов..." hint="Открывает редактор материалов."/>
      <zml:tool name="Redraw All" trans="Обновить" hint="Перерисовывает все рабочие виды, обновляя объекты."/>
      <zml:tool name="Textures Browser" trans="Менеджер текстур" hint="Открывает менеджер текстур."/>
      <zml:br name="&amp;ToolBars" trans="&amp;Панели инструментов">
        <!-- placeholder for toolbar titles -->
      </zml:br>
      <zml:br name="&amp;Floaters" trans="&amp;Докеры">
        <!-- placeholder for floater titles -->
      </zml:br>
    </zml:br>
    <zml:br name="&amp;Help" trans="П&amp;омощь" >
      <zml:br name="About" trans="О Программе..." hint="Информация о программе, ввод серийного ключа." />
    </zml:br>

    <!-- Context menu: -->
    <zml:br name="Context Menu" trans="Контекстное меню">
      <zml:br name="Auto-detail" trans="Авто-детализация" hint="Включает/выключает авто-детализацию сегмента."/>
      <zml:br name="Properties..." trans="Свойства..." hint="Свойства объекта или выделенных элементов."/>
      <zml:br name="Bones" trans="Кости" >
        <zml:br name="Current Bone" trans="Активная" hint="Устанавливает активной для скелета выбранную кость." />
        <zml:br name="Inverse Kinematics" trans="Инвертная кинематика" hint="Включает/выключает инвертную кинематику для скелета." />
        <zml:br name="Reset Transformation" trans="Сброс трансформации" hint="Возвращает трансформацию к исходной." />
        <zml:br name="Set ID..." trans="Установить номер..." hint="Устанавливает номер(ID) для кости." />
        <zml:br name="Skin Position" trans="Исходное позиционирование" hint="Устанавливает режим исходного позиционирования." />
      </zml:br>
      <zml:br name="Convert To" trans="Конвертировать" >
        <zml:br name="Dummy" trans="Дамми" hint="Конвертировать объект в дамми." />
        <zml:br name="Quad" trans="Четырехугольник" hint="Конвертирует пару треугольников, примыкающих к ребру, в четырехугольник." />
        <zml:br name="Triangles" trans="Треугольники" hint="Конвертирует полигон в треугольники." />
      </zml:br>
      <zml:br name="Mapping" trans="Текстурирование" >
        <zml:br name="Edit UV" trans="Редактировать UV" hint="Редактирование UV для выбранных вершин." />
      </zml:br>
      <zml:br name="Linking" trans="Иерархия" >
        <zml:br name="Unlink" trans="Отсоединить" hint="Отсоединяет объект от его родителя, присоединяя в корень сцены." />
        <zml:br name="Unlink Children" trans="Отсоединить дочерних" hint="Отсоединяет дочерние объекты." />
      </zml:br>
      <zml:br name="Type" trans="Тип" >
        <zml:br name="Bezier" trans="Гладкая кривая" hint="Вершина-Бизьё: два связанных манипулятора управляют кривизной сплайна в вершине." />
        <zml:br name="Bezier-corner" trans="Гладкий угол " hint="Угловая вершина-Бизьё: два независимых манипулятора управляют кривизной сплайна в вершине." />
        <zml:br name="Corner" trans="Угол" hint="Вершина без манипуляторов, не управляет кривизной сплайна." />
      </zml:br>
      <zml:br name="Edit" trans="Редактировать" >
        <zml:br name="Break" trans="Разорвать" hint="Разрывает вершины объекта или сплайна." />
        <zml:br name="Close" trans="Замкнуть" hint="Делает сплайн замкнутым." />
        <zml:br name="Insert" trans="Вставить" hint="Вставляет вершину в кривую сплайна." />
        <zml:br name="Make First" trans="Сделать первой" hint="Делает выбранную вершину сплайна первой." />
        <zml:br name="Open" trans="Открыть" hint="Разрывает сегмент, делая сплайн разомкнутым." />
        <zml:br name="Weld" trans="Склеить" hint="Склеивает выбранные вершины." />
        <zml:br name="Flip" trans="Развернуть" hint="Разворачивает рёбра, или выворачивает объект наизнанку." />
        <zml:br name="Delete" trans="Удалить" hint="Удаляет объект или элементы." />
      </zml:br>
      <zml:br name="Find in views" trans="Сфокусировать окна" hint="Фокусирует видовые окна на объекте."/>
    </zml:br>

    <!-- Messaging bar: -->
    <zml:br name="&lt;messaging bar&gt;" trans="&lt;Панель сообщений&gt;" >
      <zml:br name="Clear" trans="Удалить все"/>
      <zml:br name="Copy to Clipboard" trans="Скопировать в буфер обмена"/>
      <zml:br name="Save to file..." trans="Сохранить в файле..."/>
    </zml:br>

    <!-- Viewport types/menu: -->
    <zml:br name="Viewport Menu" trans="Видовые окна" />
    <zml:br name="Viewport Types" trans="Типы окон">
      <zml:br name="Back" trans="Сзади"/>
      <zml:br name="Front" trans="Спереди"/>
      <zml:br name="Top" trans="Сверху"/>
      <zml:br name="Bottom" trans="Снизу"/>
      <zml:br name="Left" trans="Слева"/>
      <zml:br name="Right" trans="Справа"/>
      <zml:br name="Perspective" trans="Перспектива"/>
      <zml:br name="User" trans="Изометрия"/>
      <zml:br name="UV Mapper" trans="Редактор UV"/>
    </zml:br>

    <!-- Viewport submenu: -->
    <zml:br name="Display" trans="Опции вида">
      <zml:br name="Tripod" trans="Оси">
        <zml:br name="Show/Hide" trans="Показывать" hint="Включает отображение направлений осей в левом нижнем углу окна."/>
        <zml:br name="Small" trans="Мелкие"/>
        <zml:br name="Medium" trans="Средние"/>
        <zml:br name="Big" trans="Крупные"/>
      </zml:br>
      <zml:br name="Image" trans="Картинка">
        <zml:br name="Show/Hide" trans="Показывать" hint="Включает отображение картинки в фоне окна."/>
        <zml:br name="Select image..." trans="Выбрать картинку..." hint="Открывает менеджер текстур, где можно загрзить и/или выбрать фоновую картинку."/>
        <zml:br name="Edit layout" trans="Редактировать положение"  hint="В режиме редактирования - левая кнопка перемещает и масштабирует картинку. Правая кнопка - конец редактирования."/>
        <zml:br name="Properties..." trans="Свойства" hint="(Функция не реализована)"/>
      </zml:br>
      <zml:br name="Background" trans="Цвет фона">
        <zml:br name="Use Сustom color" trans="Выбранный цвет заливки" hint="Включает выбранный цвет заливки фона окна."/>
        <zml:br name="Color..." trans="Выбрать цвет..." hint="Выбирает цвет заливки фона окна."/>
      </zml:br>
      <zml:br name="Grid" trans="Сетка">
        <zml:br name="Draw Minor" trans="Мелкая" hint="Включает отрисовку мелкой сетки."/>
        <zml:br name="Draw Major" trans="Крупная" hint="Включает акцентирование &quot;десяток&quot; мелкой сетки."/>
      </zml:br>
      <zml:br name="Pivot Helper" trans="Опорная точка">
        <zml:br name="Visible" trans="Включена" hint="Показывает и делает доступной опорную точку."/>
        <zml:br name="Reset to origin" trans="В центр осей" hint="Перемещает опорную точку в центр осей."/>
      </zml:br>
    </zml:br>

    <!-- Toolbars localization -->
    <zml:br name="Toolbars" trans="Панели инструментов">
      <zml:br name="Main ToolBar" trans="Главная">
        <!-- some standard items will not get localized, sorry -->
        <zml:tool name="New scene" trans="Новая сцена" hint="Создаёт новую сцену."/>
        <zml:tool name="Open file" trans="Открыть" hint="Открывает .z3d файл."/>
        <zml:tool name="Save scene" trans="Сохранить" hint="Сохраняет сцену в .z3d файле."/>
        <zml:tool name="Exit" trans="Выйти" hint="Выйти из программы (предложит сохранить изменения)."/>
        <zml:tool name="Import" trans="Импортировать" hint="Имортирует данные в сцену."/>
        <zml:tool name="Export" trans="Экспортировать" hint="Экспортирует сцену или часть объектов в выбранный формат."/>
        <zml:tool name="Multiple Export" trans="Экспорт нескольких файлов" hint="Экспортирует сцену в несколько файлов."/>
        <zml:tool name="File Import" trans="Импорт файла"/>
        <zml:tool name="File Export" trans="Экспорт файла"/>
        <zml:tool name="Textures Browser" trans="Менеджер текстур" hint="Открывает менеджер текстур"/>
        <zml:tool name="Materials Editor" trans="Редактор материалов" hint="Открывает редактор материалов"/>
      </zml:br>
      <zml:br name="Snapping" trans="Привязки">
        <zml:tool name="Enable snapping" trans="Включить работу привязок" hint="Включает работу привязок. В выключенном состоянии этой кнопки ни одна привязка не работает."/>
        <zml:tool name="Toggle snap to edges" trans="Включить привязку к рёбрам" hint="Включает привязку к рёбрам объектов."/>
        <zml:tool name="Toggle snap to vertices" trans="Включить привязку к вершинам" hint="Включает привязку к вершинам объектов."/>
        <zml:tool name="Toggle snap to grid" trans="Включить привязку к сетке" hint="Включает привязку к сетке."/>
      </zml:br>
      <zml:br name="Editing Levels" trans="Уровни редактирования">
        <zml:tool name="Manipulator" trans="Манипуляторы" hint="Переход на уровень манипуляторов."/>
        <zml:tool name="Vertex" trans="Вершины" hint="Переход на уровень вершин."/>
        <zml:tool name="Edge" trans="Рёбра" hint="Переход на уровень рёбер."/>
        <zml:tool name="Polygon" trans="Полигоны" hint="Переход на уровень полигонов."/>
        <zml:tool name="Object" trans="Объекты" hint="Переход на уровень объектов."/>
      </zml:br>
      <zml:br name="Axes Mode" trans="Огран. осей">
        <zml:tool name="X Axis Mode" trans="Модификации по оси X"/>
        <zml:tool name="Y Axis Mode" trans="Модификации по оси Y"/>
        <zml:tool name="Z Axis Mode" trans="Модификации по оси Z"/>
        <zml:tool name="Screen" trans="Экранные"/>
        <zml:tool name="World" trans="Глобальные"/>
        <zml:tool name="Local" trans="Локальные"/>
      </zml:br>
      <zml:br name="Primitives" trans="Примитивы">
        <zml:tool name="Primitives" trans="Примитивы"/><!-- grouping button name-->
        <zml:tool name="Cone" trans="Конус" hint="Содзает конус"/>
        <zml:tool name="Box" trans="Параллелепипед" hint="Содзает параллелепипед"/>
        <zml:tool name="Cylinder" trans="Цилиндр" hint="Содзает цилиндр"/>
        <zml:tool name="Dummy Helper" trans="Дамми" hint="Содзает дамми объект в начале координат"/>
        <zml:tool name="Polygon" trans="Полигон" hint="Содзает полигон (для тестовых целей)"/>
        <zml:tool name="Sphere" trans="Сфера" hint="Содзает сферу"/>
        <zml:tool name="Torus" trans="Тор" hint="Содзает тор"/>
        <zml:tool name="Tube" trans="Труба" hint="Содзает трубу"/>
      </zml:br>
      <zml:br name="Skeleton" trans="Скелет">
        <zml:tool name="Next skeleton bone" trans="Следующая кость" hint="Делает активной следующую кость в скелете"/>
        <zml:tool name="Previouse skeleton bone" trans="Предыдущая кость" hint="Делает активной предыдущую кость в скелете"/>
        <zml:tool name="Switch skin-positioning mode on:off" trans="Режим позиционирования" hint="Переключает между начальным режимом позиционирования и режимом трансформаций."/>
        <zml:tool name="Skeleton" trans="Группа привязок"/><!-- grouping button name-->
        <zml:tool name="Bind soft-skin mesh with Skeleton" trans="Привязать к скелету" hint="Устанавливает связь между объектом-геометрий и скелетом."/>
        <zml:tool name="Unbinds soft-skin mesh and Skeleton" trans="Отвязать от скелета" hint="Удаляет связь между объектом-геометрии и скелетом."/>
      </zml:br>
    </zml:br>


    <!-- DockBars (and floaters) localization -->
    <zml:br name="Dockers" trans="Докеры">
      <zml:dlg name="Commands Bar" trans="Инструменты"/>
      <zml:dlg name="Messaging Bar" trans="Лог и сообщения"/>
      <zml:dlg name="Scene nodes browser" trans="Браузер объектов">
        <zml:item name="Show all" trans="Показать всё"/>
        <zml:item name="Hide all" trans="Скрыть всё"/>
      </zml:dlg>
      <zml:dlg name="User Selection" trans="Группы выделения">
        <zml:item name="List Selection:" trans="Выделенное в списке:"/>
        <zml:item name="Remove" trans="Удалить"/>
        <zml:item name="Merge" trans="Объединить"/>
        <zml:item name="Select" trans="Выделить"/>
        <zml:item name="Unselect" trans="Снять Выдел."/>
        <zml:item name="Show" trans="Показать"/>
        <zml:item name="Hide" trans="Скрыть"/>
        <zml:item name="Scene Selection:" trans="Выделенное в сцене:"/>
        <zml:item name="Name:" trans="Имя:"/>
        <zml:item name="Add" trans="Сохран."/>
        <zml:item name="Add to selection" trans="К выбранному"/>
      </zml:dlg>
    </zml:br>

    <!-- Dialog boxes -->
    <zml:br name="Dialogs" trans="Диалоговые окна">
      <zml:br name="Files" trans="Файлы">
        <zml:dlg name="Textures" trans="Загрузка текстур">
          <zml:item name="Recent Folders:" trans="Перейти в:"/>
          <zml:item name="Show Preview" trans="Показать эскиз"/>
	</zml:dlg>
        <zml:dlg name="Open&amp;Save" trans="Открытие и Сохранение">
          <zml:item name="Recent Folders:" trans="Перейти в:"/>
          <zml:item name="Show Preview" trans="Показать эскиз"/>
          <zml:item name="Add info value" trans="Добавить инфо"/>
          <zml:item name="Delete selected" trans="Удалить выбранное"/>
          <zml:br name="ListBox_67">
            <zml:item name="Name" trans="Параметр"/>
          </zml:br>
          <zml:dlg name="Info" trans="Добавить информацию к файлу">
            <zml:item name="Name:" trans="Параметр:"/>
            <zml:item name="Type:" trans="Тип:"/>
            <zml:item name="Text Box" trans="Текстовое"/>
            <zml:item name="Combo Box" trans="Варианты"/>
            <zml:item name="Color Box" trans="Цветовое"/>
            <zml:item name="File Box" trans="Ссылка на файл"/>
            <zml:item name="Path Box" trans="Путь"/>
            <zml:item name="Check Box" trans="Переключатель"/>
            <zml:item name="Numeric Box" trans="Числовое"/>
            <zml:item name="Float Box" trans="Точное число"/>
            <zml:item name="Float Box1" trans="Число.0"/>
            <zml:item name="Float Box2" trans="Число.00"/>
            <zml:item name="Float Box3" trans="Число.000"/>
            <zml:item name="Float Box4" trans="Число.0000"/>
            <zml:item name="Initial Data:" trans="Начальные данные:"/>
          </zml:dlg>
        </zml:dlg>
        <zml:dlg name="Import&amp;Export" trans="Импорт и Экспорт">
          <zml:item name="Recent Folders:" trans="Перейти в:"/>
          <zml:item name="Show Preview" trans="Показать эскиз"/>
          <!-- import-export dialog boxes -->
          <zml:dlg name="3DS">
            <zml:item name="Convert Axes" trans="Исправить направление осей"/>
            <zml:item name="Master Scale:" trans="Масштаб:"/>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="18 Wheels of Steel : Convoy">
            <zml:item name="Comments:" trans="Комментарий:"/>
            <zml:item name="Read/Write .PMC" trans="Обработать .PMC"/>
            <zml:item name="Read/Write .PMD" trans="Обработать .PMD"/>
            <zml:item name="Read/Write .MAT" trans="Обработать .MAT"/>
            <zml:item name="Read/Write .TOBJ" trans="Обработать .TOBJ"/>
            <zml:item name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="Flat Out .bgm Parameters" trans="Параметры FlatOut .bgm">
            <zml:item name="Comments:" trans="Комментарий:"/>
            <zml:item name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="GTA San Andreas .DFF Parameters" trans="Параметры GTA San Andreas">
            <zml:item name="Comments:" trans="Комментарий:"/>
            <zml:item name="Autodetect Lights" trans="Автоопределение фар"/>
            <zml:item name="Preferable Textures:" trans="Текстуры:"/>
            <zml:item name="Primary color:" trans="Первый цвет:"/>
            <zml:item name="Secondary color:" trans="Второй цвет:"/>
            <zml:item name="Dummies color:" trans="Цвет дамми:"/>
            <zml:item name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
            <zml:item name="Respect root node position" trans="Сохранить положение корня"/>
            <zml:item name="DFF Version:" trans="Версия DFF:"/>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="NFS:MostWanted .BIN Parameters">
            <zml:item name="Comments:" trans="Комментарий:"/>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="MotoGranPri2 .mesh Parameters" trans = "Параметры MotoGranPrix 2">
            <zml:item name="Comments:" trans="Комментарий:"/>
            <zml:item name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
            <zml:item name="MotoGranPrix 3 version" trans="Версия MotoGranPrix 3"/>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="RaceDriver .P3D Parameters" trans = "Параметры RaceDriver .P3D">
            <zml:item name="File comments:" trans="Комментарии к файлу:"/>
            <zml:br name="ListBox">
              <zml:item name="Merge Meshes" trans="Склеить геометрию"/>
              <zml:item name="Disable Bumpness" trans="Отключать текстуры рельефа"/>
              <zml:item name="Disable Specular" trans="Отключать текстуры бликов"/>
              <zml:item name="Lock file" trans="Заблокировать от импорта"/>
              <zml:item name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
              <zml:item name="Save &quot;part.map&quot;" trans="Создать &quot;part.map&quot;"/>
            </zml:br>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="PSM Filter Parameters" trans = "Параметры фильтра PSM">
            <zml:item name="Comments:" trans="Комментарий:"/>
            <zml:item name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="ISI gMotor .GMT Parameters" trans = "Параметры gMotor .GMT от ImageSpace Inc.">
            <zml:item name="File comments:" trans="Комментарии к файлу:"/>
            <zml:br name="ListBox">
              <zml:item name="Create Hull" trans="Загружать бокс коллизии"/>
              <zml:item name="Disable Bumpness" trans="Отключать текстуры рельефа"/>
              <zml:item name="Disable Specular" trans="Отключать текстуры бликов"/>
              <zml:item name="Detect Quads" trans="Определять четырехугольники"/>
              <zml:item name="Bypass Empty Shaders" trans="Пропускать пустые шейдеры"/>
              <zml:item name="Lock file" trans="Заблокировать от импорта"/>
              <zml:item name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
              <zml:item name="Old Headers" trans="Старый тип заголовков"/>
            </zml:br>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="Richard Burns Rally .sgc Parameters" trans = "Параметры .sgc: Richard Burns Rally">
            <zml:item name="Comments:" trans="Комментарий:"/>
            <zml:item name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
            <zml:item name="Rewrite .INI files" trans="Переписать .INI файлы"/>
          </zml:dlg>
          <zml:dlg name="XPand Rally 3DA Parameters" trans = "Параметры 3DA XPand Rally">
            <zml:item name="Comments:" trans="Комментарий:"/>
            <zml:item name="Quick Info:" trans="Сводная информация:"/>
            <zml:item name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
          </zml:dlg>
        </zml:dlg>
        <zml:dlg name="Multiple files export" trans="Экспорт нескольких файлов">
          <zml:item name="Export to:" trans="Экспорт в:"/>
          <zml:item name="Filter:" trans="Формат:"/>
          <zml:item name="Extension:" trans="Расширение:"/>
          <zml:item name="Location in hierarchy:" trans="Положение в иерархии:"/>
          <zml:item name="Any" trans="Любое"/>
          <zml:item name="Root" trans="Только корневое"/>
          <zml:item name="Lookup nodes of type:" trans="Обзор узлов:"/>
          <zml:item name="Any type" trans="Любого типа"/>
          <zml:item name="Dummy only" trans="Только дамми"/>
          <zml:item name="Geometry mesh" trans="Только геометрия"/>
          <zml:item name="Emulation options:" trans="Для некорневых эмулировать:"/>
          <zml:item name="Scene" trans="Сцену"/>
          <zml:item name="Root" trans="Корень"/>
          <zml:item name="Transformation" trans="Трансформацию"/>
          <zml:br name="ListBox">
            <zml:item name="Node" trans="Объект"/>
            <zml:item name="Target File" trans="Файл назначения"/>
          </zml:br>
          <zml:item name="&amp;Export" trans="Э&amp;кспорт"/>
        </zml:dlg>
      </zml:br>
      <zml:br name="Browse for folder" trans="Обзор папок">
        <zml:br name="Use specified path for exporting" trans="Экспортировать файлы в выбранную папку"/>
        <zml:br name="Use specified path when searching for textures" trans="Использовать выбранный путь при поиске текстур:"/>
      </zml:br>
      <!-- Configuration -->
      <zml:br name="Configuration" trans="Конфигурация">
        <zml:item name="&amp;Apply" trans="&amp;Применить"/>
        <zml:br name="About" trans="О программе"/>
        <zml:br name="General" trans="Основные настройки">
          <zml:br name="ListBox">
            <zml:item name="Property" trans="Опция"/>
            <zml:item name="Value" trans="Установленное значение"/>
          </zml:br>
          <zml:br name="Views" trans="Видовые окна">
            <zml:br name="Nodes (common)" trans="Отрисовка объектов (все типы)">
              <zml:tool name="Draw Bound" trans="Границы (бокс)"/>
              <zml:tool name="Draw Axes" trans="Локсльные оси"/>
              <zml:tool name="Draw Axes when on sub-level" trans="Локсльные оси в режиме ред. элементов"/>
              <zml:tool name="Draw Scaled Axes" trans="Отображать масшиабированные оси"/>
              <zml:tool name="Draw Axes on Inactive" trans="Оси у неактивных объектов"/>
              <zml:tool name="Draw Axes through solid objects" trans="Рисовать полупрозрачные оси, когда их не видно"/>
              <zml:tool name="Axes size (pixels)" trans="Размер осей (в пикселях)"/>
              <zml:tool name="Mini-Axes(%)" trans="Размер мини-осей (в %)"/>
            </zml:br>
            <zml:br name="Splines" trans="Сплайны">
              <zml:tool name="Use autodetalization" trans="Автодетализация сегментов"/>
              <zml:tool name="Default Detalization" trans="Детализация по умолчанию"/>
              <zml:tool name="Maximum Detalization" trans="Максимальная детализация"/>
              <zml:tool name="Autodetalization Precision" trans="Точность автодетализации"/>
            </zml:br>
            <zml:br name="Meshes" trans="Геометрия">
              <zml:tool name="Per-Object wire color" trans="Персональный цвет сетки объектов"/>
              <zml:tool name="Show Normals" trans="Показывать нормали"/>
              <zml:tool name="Normals Length" trans="Длина нормалей"/>
              <zml:tool name="Fade non-editable" trans="Оттенять нередактируемые"/>
              <zml:tool name="Brightness(%)" trans="Яркость при оттенении (в %)"/>
            </zml:br>
            <zml:br name="Tooltips" trans="Всплывающие подсказки">
              <zml:tool name="Enabled" trans="Включены"/>
              <zml:tool name="Show on Sub-level" trans="Показывать в режиме ред. элементов"/>
              <zml:tool name="Appear Delay (miliseconds)" trans="Задержка появления (милисекунд)"/>
              <zml:tool name="Show Time (miliseconds)" trans="Время показа (милисекунд)"/>
            </zml:br>
          </zml:br>
          <zml:br name="Rendering" trans="Отрисовка видов">
            <zml:tool name="Enable Antialiasing" trans="Включить сглаживание"/>
            <zml:tool name="Ambient Light" trans="Общее освещение"/>
            <zml:br name="Meshes" trans="Объекты в 3D окре">
              <zml:tool name="Use Wireframe" trans="Каркасная сетка"/>
              <zml:tool name="Use Extensions" trans="Расширенные свойства"/>
            </zml:br>
          </zml:br>
          <zml:br name="Files" trans="Файлы">
            <zml:br name=".Z3D Open/Save" trans="Открытие и сохранение .Z3D">
              <zml:tool name="Save Thumbnail" trans="Сохранить эскиз"/>
              <zml:tool name="Use Compression" trans="Архивировать"/>
              <zml:tool name="Create multiple backups" trans="Несколько резервных копий"/>
              <zml:tool name="Time spent on file" trans="Время работы над сценой"/>
              <zml:tool name="Associate .z3d with ZModeler2" trans="Ассоциировать .z3d с ZModeler2"/>
              <!--<zml:tool name="Drag&amp;Drop files" trans=""/>-->
              <zml:tool name="Autosave Mode" trans="Режим автосохрания"/>
              <zml:tool name="Autosave Interval (minutes)" trans="Интервал автосохранения (в минутах)"/>
              <zml:tool name="Recent Files" trans="Помнить последних файлов"/>
              <zml:tool name="Recent Import Files" trans="Помнить последних импортированных файлов"/>
              <zml:tool name="Recent Export Files" trans="Помнить последних экспортированных файлов"/>
            </zml:br>
            <zml:br name="Merge Collisions" trans="Коллизии при слиянии файлов">
              <zml:tool name="Objects" trans="Объекты"/>
              <zml:tool name="Materials" trans="Материалы"/>
            </zml:br>
            <zml:tool name="Reload textures on change" trans="Перезагружать измененные файлы текстур"/>
          </zml:br>
          <zml:br name="Colors" trans="Цвета">
            <zml:tool name="Enable colors customization" trans="Задействовать настраиваемые цвета"/>
            <zml:br name="User Interface Elements" trans="Элементы интерфейса">
              <zml:tool name="UI Elements color" trans="Основной цвет интерфейса"/>
              <zml:tool name="Active caption" trans="Активный заголовок"/>
              <zml:tool name="Inactive caption" trans="Неактивный заголовок"/>
              <zml:tool name="Inactive caption Gradient" trans="Растяжка неактивного заголовока"/>
              <zml:tool name="Active caption text" trans="Текст активного заголовка"/>
              <zml:tool name="Inactive caption text" trans="Текст неактивного заголовка"/>
              <zml:tool name="UI text" trans="Основной текст интерфейса"/>
              <zml:tool name="Viewports Background" trans="Фон окон"/>
              <zml:tool name="UI Items semi-highlight" trans="Полуподсвеченные элементы"/>
              <zml:tool name="UI Elements Shadow" trans="Тень элементов интерфейса"/>
              <zml:tool name="UI Elements Light" trans="Свет элементов"/>
              <zml:tool name="UI Items Highlight" trans="Подсвеченные элементы"/>
              <zml:tool name="UI Items Highlight Text" trans="Текст подсвеченных элементов"/>
              <zml:tool name="Gray/Disabled Text" trans="Текст серых/недоступных элементов"/>
              <zml:tool name="Buttons Text" trans="Текст на кнопках"/>
              <zml:tool name="Grid Major Lines" trans="Основные линии сетки"/>
              <zml:tool name="Grid Minor Lines" trans="&quot;Десятые&quot; линии сетки"/>
              <zml:tool name="Grid Axis Lines" trans="Осевые линии сетки"/>
            </zml:br>
            <zml:br name="Mesh wireframe" trans="Каркасная сетка геоментрии">
              <zml:tool name="Default lines" trans="Обычные линии"/>
              <zml:tool name="Disabled lines" trans="Недоступные линии"/>
              <zml:tool name="Active" trans="Активные"/>
              <zml:tool name="Selected" trans="Выделенные"/>
              <zml:tool name="Selected and Active" trans="Выделенные и активные"/>
              <zml:tool name="User-defined state" trans="В пользовательском состоянии"/>
              <zml:tool name="Normals" trans="Нормали"/>
              <zml:tool name="Vertices dots" trans="Точки вершинок"/>
              <zml:tool name="Polygons dots" trans="Точки полигонов"/>
            </zml:br>
            <zml:br name="Curves" trans="Кривые и сплайны">
              <zml:tool name="Default" trans="Основной цвет"/>
              <zml:tool name="Disabled" trans="Недоступные"/>
              <zml:tool name="Active" trans="Активные"/>
              <zml:tool name="Selected" trans="Выделенные"/>
              <zml:tool name="Selected and Active" trans="Выделенные и активные"/>
            </zml:br>
            <zml:br name="Manipulators" trans="Манипуляторы">
              <zml:tool name="Default" trans="Основной цвет"/>
              <zml:tool name="Disabled" trans="Недоступные"/>
              <zml:tool name="Active" trans="Активные"/>
              <zml:tool name="Selected" trans="Выделенные"/>
              <zml:tool name="Selected and Active" trans="Выделенные и активные"/>
            </zml:br>
          </zml:br>
          <zml:br name="Workflow" trans="Рабочий процесс">
            <zml:tool name="Undo level" trans="Отмена последних действий до:"/>
            <zml:tool name="Elements activation" trans="Активировать элементы"/>
          </zml:br>
          <zml:tool name="Language" trans="Язык интерфейса"/>
        </zml:br>
        <zml:br name="Rendering" trans="Визуализация">
          <zml:br name="Device" trans="Устройство">
            <zml:dlg name="Properties" trans="Настройки">
              <zml:item name="Depth/Stencil format:" trans="Тип и формат буфера глубины:"/>
              <zml:item name="Vertex processing mode:" trans="Режим обработки данных:"/>
              <zml:item name="&amp;Software" trans="&amp;Программный"/>
              <zml:item name="&amp;Hardware" trans="&amp;Аппаратный"/>
              <zml:item name="&amp;Mixed (Both)" trans="&amp;Смешанный (оба)"/>
              <zml:item name="Supported Antialiasing level:" trans="Доступный уровень сглаживания:"/>
              <zml:br name="DropBox">
                <!--  no ideas yet, why drop-list don't get localized. 
                      keep localization data available, once issue resolved,
                      everything will be localized -->
                <zml:item name="Depth:16 bits" trans="Буфер глубины: 16 бит"/>
                <zml:item name="Depth:16 bits, lockable" trans="Буфер глубины: 16 бит, читабельный"/>
                <zml:item name="Depth:15, Stencil:1 bits" trans="Буфер глубины: 15 бит, 1 бит стенцил"/>
                <zml:item name="Depth:24 bits" trans="Буфер глубины: 24 бит"/>
                <zml:item name="Depth:24, Stencil:8 bits" trans="Буфер глубины: 24 бит, 8 бит стенцил"/>
                <zml:item name="Depth:24, Stencil:4 bits" trans="Буфер глубины: 24 бит, 4 бит стенцил"/>
                <zml:item name="Depth:32 bits" trans="Буфер глубины: 32 бит"/>
              </zml:br>
            </zml:dlg>
          </zml:br>
        </zml:br>
        <zml:dlg name="Hotkeys" trans="Горячие клавиши">
          <zml:item name="&amp;Select Tool" trans="&amp;Активировать инструмент"/>
          <zml:item name="&amp;Apply Tool" trans="&amp;Выполнить действие"/>
          <zml:item name="Keys combination:" trans="Сочетание клавиш:"/>
          <zml:br name="ListBox">
            <zml:item name="Location" trans="Инструменты"/>
            <zml:item name="Combination" trans="Комбинация клавиш"/>
          </zml:br>
        </zml:dlg>
        <zml:br name="Plugins" trans="Плагины">
          <zml:dlg name="Manager" trans="Менеджер">
            <zml:br name="ListBox">
              <zml:item name="Module Name" trans="Имя файла"/>
              <zml:item name="Located In" trans="В папке"/>
              <zml:item name="Version" trans="Версия"/>
            </zml:br>
          </zml:dlg>
        </zml:br>
        <zml:br name="Profile" trans="Профиль настроек">
          <zml:dlg name="Editor" trans="Редактор">
            <zml:item name="Export selected branch..." trans="Экспорт выбранной ветви..."/>
            <zml:item name="Delete selected" trans="Удалить выделенное"/>
            <zml:item name="Save profile" trans="Сохранить сейчас"/>
            <zml:br name="ListBox">
              <zml:item name="Key Location" trans="Ключи настроек"/>
            </zml:br>
          </zml:dlg>
        </zml:br>
        <zml:br name="Services" trans="Сервисы">
          <zml:dlg name="Textures" trans="Пути к текстурам">
            <zml:item name="Add..." trans="Добавить..."/>
            <zml:br name="ListBox">
              <zml:item name="Path" trans="Путь"/>
              <zml:item name="Always Use" trans="Использовать всегда"/>
            </zml:br>
          </zml:dlg>
        </zml:br>
        <zml:br name="Viewport" trans="Рабочие окна">
          <zml:dlg name="Layers" trans="Функциональные слои">
            <zml:item name="Viewport:" trans="Вид:"/>
            <zml:item name="Instant update" trans="Применять сразу"/>
            <zml:br name="ListBox">
              <zml:item name="Layer" trans="Слой"/>
              <zml:item name="Description" trans="Описание (функции)"/>
            </zml:br>
          </zml:dlg>
        </zml:br>
      </zml:br>
      <zml:dlg name="DisplayNodesByName">
	<zml:tool name="Merge..." trans="Совместить..."/>
	<zml:item name="List:" trans="Показывать:"/>
	<zml:item name="Meshes" trans="Геометрию"/>
	<zml:item name="Splines" trans="Кривые"/>
	<zml:item name="Groups" trans="Группы"/>
	<zml:item name="Lights" trans="Свет"/>
	<zml:item name="Cameras" trans="Камеры"/>
	<zml:item name="Dummies" trans="Дамми"/>
	<zml:item name="Bones" trans="Кости/Скелеты"/>
      </zml:dlg>
      <!-- based on message box: -->
      <zml:br name="MessageBox">
	<zml:dlg name="Normals Tuner" trans="Подстройка нормалей">
	  <zml:hint>Укажите ограничение по осям и влияние (в процентах) различных конфигураций нормалей</zml:hint>
	  <zml:item name="Axes Constraints" trans="Ограничение по осям:"/>
	  <zml:item name="Affect all axes" trans="Не ограничивать"/>
	  <zml:item name="Normals Sources:" trans="Смешение типов нормалей:"/>
	  <zml:item name="Current:" trans="Текущие:"/>
	  <zml:item name="Calculation:" trans="Калькуляция:"/>
	  <zml:item name="Projection:" trans="Проецирование:"/>
	</zml:dlg>
	<zml:dlg name="Save the scene?" trans="Сохранить изменения?">
	  <zml:hint>Сцена была изменена. Сохранить изменения перед выходом?</zml:hint>
	</zml:dlg>
	<zml:dlg name="Bone ID:" trans="Номер кости:">
	  <zml:hint>Установить числовой идентификатор кости скелета:</zml:hint>
	  <zml:item name="Bone ID:" trans="Номер кости:"/>
	</zml:dlg>
	<zml:dlg name="Skeleton's active bone ID:" trans="Активная кость скелета:">
	  <zml:hint>Установить активной кость скелета</zml:hint>
	  <zml:item name="Bone ID:" trans="с номером:"/>
	</zml:dlg>
	<zml:dlg name="Quick rotation mode" trans="Режим быстрого поворота">
	  <zml:hint>Укажите угол разворота. Вращение будет осуществлено на указанный угол с учетом выставленных опций в инструменте &quot;Вращать&quot;.</zml:hint>
	</zml:dlg>
	<zml:dlg name="Primitive options" trans="Совйства примитива">
	  <zml:hint>Укажите опции создания примитива:</zml:hint>
          <zml:br name="ListBox">
            <zml:item name="Name" trans="Параметр"/>
            <zml:item name="Value" trans="Значение"/>
	    <zml:item name="Material" trans="Материал"/>
	    <zml:item name="Solid" trans="Заполненный"/>
	    <zml:item name="Color" trans="Цвет"/>
	    <zml:item name="Side segments" trans="Сегментов"/>
	    <zml:item name="Base Radius" trans="Радиус основания"/>
	    <zml:item name="Height" trans="Высота"/>
	    <zml:item name="X-Side" trans="Сторона-X"/>
	    <zml:item name="Y-Side" trans="Сторона-Y"/>
	    <zml:item name="Z-Side" trans="Сторона-Z"/>
	    <zml:item name="Cross Points" trans="Точек в сечении"/>
	    <zml:item name="Height Sections" trans="Сегментов по высоте"/>
	    <zml:item name="Quad-based" trans="Из четырехугольников"/>
	    <zml:item name="Sharp caps" trans="Острые грани"/>
	    <zml:item name="Radius" trans="Радиус"/>
	    <zml:item name="Median segments" trans="Сегметов по мередианам"/>
	    <zml:item name="Parallel segments" trans="Сегментов по параллелям"/>
	    <zml:item name="Cross circles" trans="Поперечных сечений"/>
	    <zml:item name="Parallel circles" trans="Сегментов в сечении"/>
	    <zml:item name="Base-Radius" trans="Основной радиус"/>
	    <zml:item name="Cross-Radius" trans="Радиус сечения"/>
	    <zml:item name="Radius 1" trans="Радиус 1"/>
	    <zml:item name="Radius 2" trans="Радиус 2"/>
	  </zml:br>
	</zml:dlg>
	<zml:dlg name="Mapping Edit/Remove options" trans="Опции редактирования/удаления текстурных координат">
	  <zml:hint>Выбирая нужные параметры внизу, можно редактировать, сбросить или сгенерировать новые текстурные координаты.</zml:hint>
	  <zml:item name="Create/Edit UV" trans="Генерир-ть или Редактир-ть"/>
	  <zml:item name="Remove mapping" trans="Сбросить (обнулить)"/>
	  <zml:dlg name="Edit">
	    <zml:item name="Edit UV Chanell map # " trans="Редактировать канал UV # "/>
	    <zml:item name="New mapping creation mode:" trans="Режим генерации координат:"/>
	    <zml:item name="From world XYZ" trans="Из мировых XYZ"/>
	    <zml:item name="From viewport XY" trans="Из экранных XY"/>
	    <zml:item name="From chanell #" trans="Скопировть с канала #"/>
	    <zml:item name="Select newly mapped veritces" trans="Выделить сгенерированные вершины"/>
	    <zml:item name="Already mapped vertices behaviour:" trans="Если UV уже сгенерированы, то:"/>
	    <zml:item name="Keep old mapping" trans="Сохранять старые координаты"/>
	    <zml:item name="Generate New" trans="Сгенерировать заново"/>
	    <zml:item name="Keep separately" trans="Держать отдельно"/>
	    <zml:item name="Select old mapping" trans="Выделить вершины со старым UV"/>
	    <zml:item name="Disable old mapping" trans="Отключить старые UV"/>
	    <zml:item name="Force Material:" trans="Показывать материал:"/>
	  </zml:dlg>
	  <zml:dlg name="Remove">
	    <zml:item name="Chanell #1" trans="Канал #1"/>
	    <zml:item name="Chanell #2" trans="Канал #2"/>
	    <zml:item name="Chanell #3" trans="Канал #3"/>
	    <zml:item name="Chanell #4" trans="Канал #4"/>
	  </zml:dlg>
	</zml:dlg>
      </zml:br>
      <zml:dlg name="Textures Browser" trans="Менеджер текстур">
	<zml:item name="Search:" trans="Поиск:"/>
	<zml:item name="Add..." trans="Загрузить..."/>
	<zml:item name="Reload" trans="Перегрузить"/>
	<zml:item name="List textures:" trans="Показывать текстуры:"/>
	<zml:item name="All (single list)" trans="Общий список"/>
	<zml:item name="By groups" trans="По группам"/>
	<zml:item name="By Containers" trans="По контейнерам"/>
	<zml:item name="Show texture as:" trans="Показывать как:"/>
	<zml:item name="Transparent" trans="Прозрачные"/>
	<zml:item name="Opaque" trans="Непрозрачные"/>
	<zml:item name="Alpha only" trans="Альфа-канал"/>
        <zml:br name="ListBox">
          <zml:item name="Texture" trans="Файл"/>
          <zml:item name="Size" trans="Размеры"/>
          <zml:item name="Format" trans="Формат"/>
        </zml:br>
      </zml:dlg>
      <zml:dlg name="Materials Editor" trans="Редактор материалов">
	<zml:item name="Textures" trans="В текстурах"/>
        <zml:item name="&amp;Assign to selection" trans="Применить к выделенному"/>
        <zml:dlg name="Basic Parameters" trans="Цвет и освещенность">
          <zml:item name="Inherit basic parameters form parent material" trans="Наследовать от родительского материала"/>
          <zml:item name="Diffuse" trans="Освещенный"/>
          <zml:item name="Ambient" trans="Основной"/>
          <zml:item name="Specular" trans="Блик"/>
          <zml:item name="Emissive" trans="Самосвечение"/>
          <zml:item name="Simple color mode" trans="Простой цветовой режим"/>
          <zml:item name="Red:" trans="Красный:"/>
          <zml:item name="Green:" trans="Зелёный:"/>
          <zml:item name="Blue:" trans="Синий:"/>
        </zml:dlg>
        <zml:dlg name="Alpha Parameters" trans="Параметры прозрачности">
          <zml:item name="Inherit alpha settings form parent material" trans="Наследовать от родительского материала"/>
          <zml:item name="Alpha Blending" trans="Смешение (старых поверх новых) пикселей на основе альфа:"/>
          <zml:item name="Enable" trans="Включить"/>
          <zml:item name="Opacity:" trans="Значение альфа:"/>
          <zml:item name="Source:" trans="Нов. пиксели:"/>
          <zml:item name="Destination:" trans="Стар. пиксели:"/>
          <zml:item name="Presets:" trans="Заготовленные настройки смешения:"/>
          <zml:item name="Add" trans="Сохр."/>
          <zml:item name="Del" trans="Удал."/>
          <zml:item name="Alpha Test" trans="Прозрачность на основе альфа-теста"/>
          <zml:item name="Enable" trans="Включить"/>
          <zml:item name="Reference:" trans="Опорное значение:"/>
          <zml:item name="Compare function:" trans="Функция сравнения:"/>
        </zml:dlg>
        <zml:dlg name="Extensions" trans="Расширения">
          <zml:item name="Inherit extensions form parent material" trans="Наследовать от родительского материала"/>
	  <zml:tool name="Specular Highlight" trans="Блик"/>
	  <zml:tool name="No ZBuffer write" trans="Не писать в буфер глубины"/>
          <zml:dlg name="Specular Highlight parameters">
            <zml:item name="Strength:" trans="Величина:"/>
            <zml:item name="NOTE: Using specular highlight will reduce performance." trans="Внимение: Использование блика на материалах снижает производительность."/>
          </zml:dlg>
        </zml:dlg>
        <zml:dlg name="Texture Layers" trans="Слои текстур">
          <zml:item name="Apply as:" trans="применять:"/>
          <zml:item name="Edit..." trans="Изменить..."/>
	  <zml:br name="DropBox">
	    <zml:item name="First" trans="Первой"/>
	    <zml:item name="Earlier" trans="Раньше"/>
	    <zml:item name="Default" trans="Как есть"/>
	    <zml:item name="Later" trans="Позже"/>
	    <zml:item name="Last" trans="Последней"/>
	  </zml:br>
          <zml:dlg name="Texture Layer Properties Editor" trans="Редактирование свойств текстурного слоя">
	    <zml:item name="Preferable Mode:" trans="Предпочтительный режим:"/>
            <zml:item name="Simple Mode" trans="Простой"/>
            <zml:item name="Advanced Mode" trans="Продвинутый"/>
            <zml:dlg name="Simple">
              <zml:item name="Apply texture as:" trans="Применить слой как:"/>
              <zml:item name="Preset:" trans="Имя:"/>
              <zml:item name="Add" trans="Сохранить"/>
              <zml:item name="Use UV Mapping:" trans="Тип UV координат:"/>
              <zml:item name="Wrap UV Mapping" trans="Цикличные UV"/>
              <zml:item name="Smooth Textures" trans="Сглаживать текстуру"/>
              <!--<zml:item name="MipMapping" />-->
            </zml:dlg>
            <zml:dlg name="Advanced">
              <zml:item name="Stage math:" trans="Математика слоя:"/>
              <zml:item name="Arg0" trans="Аргумент №1"/>
              <zml:item name="Arg1" trans="Аргумент №2"/>
              <zml:item name="Arg2" trans="Аргумент №3"/>
              <zml:item name="Blend Operation" trans="Операция"/>
              <zml:item name="Result to TEMP" trans="Результат в TEMP"/>
              <zml:item name="Factor:" trans="Фактор:"/>
              <zml:item name="Texture mapping and addressing mode:" trans="Режим наложения и повтора текстурных координат"/>
              <zml:item name="Use UV Mapping:" trans="Тип координат:"/>
	      <zml:br name="DropBox_827">
	        <zml:item name="Manual UV #1" trans="Канал UV №1"/>
	        <zml:item name="Manual UV #2" trans="Канал UV №2"/>
	        <zml:item name="Manual UV #3" trans="Канал UV №3"/>
	        <zml:item name="Manual UV #4" trans="Канал UV №4"/>
	        <zml:item name="Auto Sphere Environment" trans="Авто сферическое отражение"/>
	        <zml:item name="Camera Space Normal" trans="Нормаль вершины в коорд. камеры"/>
	        <zml:item name="Camera Space Position" trans="Позиция вершины в коорд. камеры"/>
	        <zml:item name="Camera Space Reflection" trans="Отражение вершины в коорд. камеры"/>
	        <zml:item name="Sphere Map" trans="Сферическое отражение"/>
	      </zml:br>
              <zml:item name="Texture filtering:" trans="Сглаживание текстур:"/>
              <zml:item name="MAG Filter:" trans="Увелич.:"/>
              <zml:item name="MIN Filter:" trans="Уменьш.:"/>
              <zml:item name="MIP Filter:" trans="MipMapping:"/>
            </zml:dlg>
          </zml:dlg>
        </zml:dlg>
      </zml:dlg>
      <!-- Selection Properties -->
      <zml:dlg name="Selection Properties" trans="Свойства выделенного">
        <zml:br name="ListBox">
          <zml:item name="Property" trans="Свойство"/>
        </zml:br>
        <zml:br name="General" trans="Основные">
          <zml:tool name="Name" trans="Имя"/>
          <zml:br name="Boundary" trans="Границы">
            <zml:br name="Box" trans="Бокс"/>
            <zml:br name="Sphere" trans="Сфера"/>
            <zml:br name="Cylinder" trans="Цилиндр"/>
          </zml:br>
          <zml:br name="Status" trans="Состояние">
            <zml:tool name="Enabled" trans="Доступный"/>
            <zml:tool name="Active" trans="Активный"/>
            <zml:tool name="Selected" trans="Выделенный"/>
            <zml:tool name="Hidden" trans="Скрытый"/>
          </zml:br>
          <zml:br name="External State" trans="Особые свойства (для экспорта)">
            <zml:tool name="ID" trans="Числовой идентификатор"/>
            <zml:tool name="UV/User float" trans="UV/Пользовательское значение"/>
            <zml:tool name="Auto-detail" trans="Авто-детализация"/>
            <zml:tool name="Detail" trans="Детализация"/>
            <zml:tool name="Type" trans="Тип контрольного узла"/>
            <zml:br name="Default Compatibility" trans="Обычная совместимость">
              <zml:tool name="General" trans="Обычный объект"/>
              <zml:tool name="Extra" trans="Экстра объект"/>
              <zml:tool name="Dummy" trans="Дамми объект"/>
            </zml:br>
          </zml:br>
        </zml:br>
        <zml:br name="Rendering" trans="Визуализация">
          <zml:tool name="Standard Indexed-Render Technique" trans="*"/>
          <zml:br name="Technique" trans="Техника отображения">
            <zml:tool name="Solid rendering in Perspective view" trans="Заполненные полигоны в Перспективном окне"/>
            <zml:tool name="Use wire color" trans="Задействовать свой цвет каркаса"/>
            <zml:tool name="Flat shaded" trans="Полигоны без сглаживания"/>
            <zml:tool name="Internal Faces Flip" trans="Показывать только изнанку полигонов"/>
            <zml:tool name="Personal wire color" trans="Свой цвет каркаса"/>
          </zml:br>
          <zml:br name="Extensions" trans="Особые свойства">
            <zml:tool name="Semitransparent" trans="Полупрозрачность"/>
            <zml:tool name="High Blend" trans="Высокая рефлективность"/>
            <zml:tool name="No Blend" trans="Без рефлективности"/>
            <zml:tool name="No Culling" trans="Двусторонние полигоны"/>
          </zml:br>
        </zml:br>
        <zml:br name="Mesh" trans="Геометрия">
          <zml:tool name="Type" trans="Тип"/>
          <zml:tool name="Polygonal mesh" trans="*"/>
          <zml:tool name="Count" trans="Количество"/>
          <zml:br name="Vertices" trans="Вершинки">
            <zml:tool name="Count" trans="Количество"/>
            <zml:br name="Format" trans="Формат">
              <zml:tool name="Normals" trans="Нормали"/>
              <zml:tool name="Diffuse Color" trans="Цвет вершинок"/>
              <zml:tool name="Specular Color" trans="Цвет бликов"/>
              <zml:tool name="UV Channels" trans="Каналов UV"/>
              <zml:tool name="Max Bones" trans="Склетных костей"/>
            </zml:br>
          </zml:br>
          <zml:br name="Polygons" trans="Полигоны">
            <zml:tool name="Count" trans="Количество"/>
            <zml:tool name="Format" trans="Формат"/>
            <zml:tool name="Triangles" trans="Треугольники"/>
            <zml:tool name="Mixed" trans="Смешанный"/>
            <zml:tool name="Polygons" trans="Полигоны"/>
            <zml:tool name="Quads" trans="Четырёхугольники"/>
            <zml:tool name="Triangles-count" trans="Треугольников"/>
            <zml:tool name="Material" trans="Материал"/>
          </zml:br>
        </zml:br>
        <zml:br name="Dummy node(s)" trans="Дамми-объект(ы)">
          <zml:tool name="Shape" trans="Форма"/>
          <zml:tool name="Color" trans="Цвет"/>
          <zml:tool name="Solid" trans="Заполненный"/>
          <zml:tool name="Scale X" trans="Размер по X"/>
          <zml:tool name="Scale Y" trans="Размер по Y"/>
          <zml:tool name="Scale Z" trans="Размер по Z"/>
          <zml:dlg name="Stored Values..." trans="Хранимые значение...">
            <zml:br name="ListBox">
              <zml:item name="Name" trans="Название"/>
            </zml:br>
            <zml:item name="Add stored value" trans="Добавить значение"/>
            <zml:item name="Delete selected" trans="Удалить выбранное"/>
          </zml:dlg>
        </zml:br>
        <zml:br name="Bone(s)" trans="Кости">
          <zml:tool name="Bone Axis" trans="Форма"/>
          <zml:tool name="Color" trans="Цвет"/>
          <zml:tool name="IK Terminator" trans="Блокировать инверсную кинематику"/>
          <zml:tool name="Min X-axis angle" trans="Мин. угол поворота по X"/>
          <zml:tool name="Min Y-axis angle" trans="Мин. угол поворота по Y"/>
          <zml:tool name="Min Z-axis angle" trans="Мин. угол поворота по Z"/>
          <zml:tool name="Max X-axis angle" trans="Макс. угол поворота по X"/>
          <zml:tool name="Max Y-axis angle" trans="Макс. угол поворота по Y"/>
          <zml:tool name="Max Z-axis angle" trans="Макс. угол поворота по Z"/>
        </zml:br>
        <zml:br name="Light(s)" trans="Источник(и) света">
          <zml:dlg name="Configuration..." trans="конфигурация...">
            <zml:br name="DropBox">
              <zml:item name="Directional" trans="Направленный"/>
              <zml:item name="Point" trans="Точечный"/>
              <zml:item name="Spotlight" trans="Прожектор"/>
              <zml:item name="&lt;Different&gt;" trans="&lt;Разные&gt;"/>
            </zml:br>
            <zml:item name="General:" trans="Основное:"/>
            <zml:item name="Type:" trans="Тип:"/>
            <zml:item name="Range:" trans="Радиус:"/>
            <zml:item name="Falloff:" trans="Затухание:"/>
            <zml:item name="Exact coordinates:" trans="Точные координаты:"/>
            <zml:item name="Position:" trans="Позиция:"/>
            <zml:item name="Direction:" trans="Направление:"/>
            <zml:item name="Attenuation values:" trans="Параметры затухания:"/>
            <zml:item name="Spotlight cone angles:" trans="Углы конусов светильника:"/>
            <zml:item name="Hot Spot:" trans="Яркий:"/>
          </zml:dlg>
        </zml:br>
      </zml:dlg>
      <zml:dlg name="UV Remapper" trans="Сведение UV координат">
        <zml:item name="Remap to:" trans="Свсти на:"/>
        <zml:item name="Check-mark materials to remap:" trans="Отмеченные материалы будут сведены"/>
        <zml:item name="Remap uv-chanell:" trans="Сводить канал UV №"/>
        <zml:item name="Right-click to pick source material frame" trans="Рамку для сведения материала выбирай правым кликом"/>
        <zml:item name="&amp;Remap" trans="&amp;Готово"/>
      </zml:dlg>
      <zml:dlg name="Exact Transform" trans="Точное трансформирование">
        <zml:item name="Apply Position:" trans="Позиционирование"/>
        <zml:item name="Apply Rotation:" trans="Разворот"/>
        <zml:item name="Apply Scale:" trans="Масштаб"/>
        <zml:item name="Yaw:" trans="Курс:"/>
        <zml:item name="Pitch:" trans="Тангаж:"/>
        <zml:item name="Roll:" trans="Наклон:"/>
        <zml:item name="Transform Geometry" trans="Трансформировать геометрию"/>
      </zml:dlg>
    </zml:br>

    <zml:br name="ProgressBar">
      <zml:tool name="Opening..." trans="Открытие..."/>
      <zml:tool name="Saving..." trans="Сохранение..."/>
      <zml:tool name="Merging..." trans="Совмещение сцен..."/>
      <zml:tool name="Importing..." trans="Импортирование..."/>
      <zml:tool name="Exporting..." trans="Экспортирование..."/>
    </zml:br>

    <zml:br name="Hotkey events">
      <zml:tool name="Switch SELECTED MODE On/Off" trans="Переключение &quot;Режима Выделенного&quot;" />
      <zml:tool name="Switch Auto selected mode" trans="Включить/выключить режим автоматического выделения" />
      <zml:tool name="Viewport: Zoom-In view at cursor" trans="Рабочее окно: Приблизить под курсором" />
      <zml:tool name="Viewport: Zoom-Out view at cursor" trans="Рабочее окно: Отдалить под курсором" />
      <zml:tool name="Viewport: Pick Zooming tool" trans="Рабочее окно: Инструмент лупа" />
      <zml:tool name="Viewport: Pick Pan tool" trans="Рабочее окно: Инструмент скроллинга" />
      <zml:tool name="Viewport: Center view at cursor" trans="Рабочее окно: Центровать по курсору" />
      <zml:tool name="Viewport: Fit the view" trans="Рабочее окно: Вместить всю сцену" />
      <zml:tool name="Viewport: Maximize/Restore" trans="Рабочее окно: Развернуть/Восстановить" />
    </zml:br>

    <!-- Common translation words -->

    <zml:cmn name="SELECTED MODE" trans="Режим Выделенного" />
    <zml:cmn name="Auto" trans="Автоматич." />
    <zml:cmn name="Error" trans="Ошибка" />
    <zml:cmn name="Cancel" trans="Отмена" />
    <zml:cmn name="&amp;Cancel" trans="О&amp;тмена" />
    <zml:cmn name="&amp;Apply" trans="&amp;Применить" />
    <zml:cmn name="&amp;Yes" trans="&amp;Да" />
    <zml:cmn name="&amp;No" trans="&amp;Нет" />
    <zml:cmn name="&amp;Retry" trans="&amp;Повторить" />
    <zml:cmn name="&amp;Abort" trans="П&amp;рервать" />
    <zml:cmn name="&amp;Ignore" trans="Пр&amp;опустить" />
    <zml:cmn name="Yes to &amp;All" trans="Да для &amp;всех" />
    <zml:cmn name="No to A&amp;ll" trans="Н&amp;ет для всех" />
    <zml:cmn name="Browse..." trans="Обзор..." />
    <zml:cmn name="Color:" trans="Цвет:" />
    <zml:cmn name="Alpha:" trans="Альфа:" />
    <zml:cmn name="Quick Select:" trans="Быстрый выбор:" />
    <zml:cmn name="All" trans="Все" />
    <zml:cmn name="None" trans="Сброс" />
    <zml:cmn name="Invert" trans="Обратить" />
    <zml:cmn name="Import" trans="Импорт" />
    <zml:cmn name="Export" trans="Экспорт" />
    <zml:cmn name="Open" trans="Открыть" />
    <zml:cmn name="Save" trans="Сохранить" />
    <zml:cmn name="Merge" trans="Совместить" />
    <zml:cmn name="Value" trans="Значение" />
    <zml:cmn name="Add" trans="Добавить" />
    <zml:cmn name="Remove" trans="Удалить" />
    <zml:cmn name="Delete" trans="Удалить" />
    <zml:cmn name="Objects..." trans="Объекты..." />
    <zml:cmn name="Material..." trans="Материал..." />
  </language>


